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Phase01:準備編(仮)
01. VibeCodingでスマホアプリを作る全体像
02. AIサブスクを選ぶ
03. 開発環境を選ぶ
04. AntigravityでExpo開発環境を作る
05. VibeCodingで使う基本プロンプト集
Phase02:リサーチ編(仮)
01. Google Deep Researchでアプリのアイデアを調べる
02. AIと一緒にターゲットユーザーを決める
03. 競合アプリのレビューから改善アイデアを見つける
04. 最初に作る機能を3つに絞る
05. VibeCoding用のアプリ企画書を作る
Phase03:リデザイン編(仮)
01. Google Stitchでアプリの画面案を作る
02. Stitchの画面案からユーザー導線を作る
03. Stitchで配色とUI部品を決める
04. StitchのデザインをExpoで作れる形に分解する
05. VibeCoding用のデザイン企画書を作る
Phase04:コーディング編(仮)
01. GitHub Spec Kitで開発環境のベースを作る
02. Expoプロジェクトを作成して実機で起動する
03. Spec Kitでアプリの画面骨格とルーティングを生成する
04. Spec KitでStitchのデザインをUIコンポーネントに実装する
05. 最初の動く版を作ってGitHubに保存する
Phase05:フィードバック編(仮)
01. Firebase App Distributionでテスト配布する流れを知る
02. EAS Buildでテスター配布用ビルドを作る
03. Firebase App Distributionにアプリをアップロードする
04. テスターグループを作ってフィードバックを集める
05. フィードバックを改善タスクにして次のビルドを配る
Phase06:公開&マネタイズ編(仮)
01. Expoアプリ公開と収益化のロードマップ
02. EAS Buildで本番リリース用ビルドを作る
03. Apple Developer & Google Play Consoleの準備をする
04. ストア掲載情報とスクリーンショットをAIで作成する
05. 広告・課金の審査対応とリリース手続きを行う
PhaseEx:応用事項編(仮)
01. Firebaseでユーザー認証とクラウド保存を実装する
02. Push通知を実装してアクティブ率を向上させる
03. AI機能(Gemini API)をアプリに組み込む
04. ストア決済とサブスクリプションを実装する
05. 自動テストとCI/CDを構築して開発を安定させる
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02. Expoプロジェクトを作成して実機で起動する
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